奇迹弓箭手如何加点比例顶尖 奇迹弓箭手如何给对方加攻击力值
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“奇迹弓箭手怎么加点比例最高”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.全民奇迹智力型弓箭手怎么加点 智力MM加点装
2.奇迹中弓箭手怎么加属性点啊?
3.奇迹8300点弓箭手加点
4.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?
5.奇迹私服弓箭手怎么加点与人PK强!
全民奇迹智力型弓箭手怎么加点 智力MM加点装
1、智力:
智力型MM当然走的是智力路线,所以智力加点小编推荐为1400~1800.
2、体力:
作为辅助角色,智力MM的体力小编推荐600~800,这样有足够的生存能力,一般的血能有2700+。
3、敏捷:
敏捷对于智力MM并没有多大的作用,小编推荐+160即可。
4、力量:
力量作为智力MM已经抛弃的属性,所以不加或者+100.
奇迹中弓箭手怎么加属性点啊?
属性加点:体力3/1就可以了
力=可以拿武器和装备
敏=1500
体=剩下的全部加体力
智=100
技能加点: 1.基础箭术:追星箭+4
神足+7
铁幻铠+7
幻羿神功+7
气动箭+5
落日弓+0
生命加强+7
二重箭+5
猎手印记+7
(本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过还是认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的)
2.
弓箭系:
追风箭+5
震荡射击+5
穿透射击+5
速射+7
强攻祝福+7
逆魂箭+5
御神箭+5
爆炎箭+0
影之舞+7
驱散射击+0
(本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加,准备以后用。)
强化两重箭+5
疾冻箭+5
流星箭+5
狮子心+7
风神+7
(可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的。)
雷神之怒+5
地王弓+?
劲暴弓+?
多重箭+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7
(这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的。)
3.宠物系:
驯捕野兽+1
复活野兽+1
(捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦。)
另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好。
基础49
,有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。
奇迹8300点弓箭手加点
建议装备是f10fs+s的衣服,要没就f10fs的衣服,首饰戒指翅膀应该不用我说了吧,武器的话,强烈建议BY或者HY,xy1j2%G的,然后说说加点,建议的话是,力量加到带武器和穿衣服为止,然后敏捷很重要,4w很少哦,2w敏捷1.2体7K智力或者调回来7K体1.2智力
奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?
奇迹弓箭手怎么加点?玩家首先要明确自己喜欢游戏的哪一个玩法,是喜欢刷图呢?还是喜欢PK呢?这不同的玩法,弓箭手的加点的侧重点是不同的。
要是玩家喜欢刷图,那么玩家可以将点加载五重箭上。因为这一技能很是使用,用于清怪是最适合不过了。
要是玩家着重于PK的话,那么大家可以将点加到冰封箭、穿透箭上,因为这2个技能在PK场合很是有用。
奇迹私服弓箭手怎么加点与人PK强!
建议练敏体召唤,加55点召唤
如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。
加满它吧,阿门。
2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。
喜欢就加1点吧。
3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。
4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?
各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。
5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。
习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。
6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。
还马虎。需要235才能加满10级。
7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。
需要245才能加满10级,恐怖。
8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。
除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。
1级需要70熟练度。
以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。
9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。
需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。
这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。
但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。
10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。
没用过,因为我借的号根本就没加这个。
11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。
依然是没用过。
12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。
1级需120,加满需165熟练度。
依然没用过。
就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。
一般召唤系都是作为兼修存在的。
技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。
第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。
第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。
接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。
辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。
建议把属性改成加生F10。
力敏:
力=20000
敏=28000
体=剩下的加体力
智=3000
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智:
力=剩下的加力量
敏=14000
体=32767
智=32760
这个最强了,试了好用再加分``
好了,今天关于“奇迹弓箭手怎么加点比例最高”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“奇迹弓箭手怎么加点比例最高”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。